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产品文档、模块手册与协议规范,助你快速上手 SuperStage 全平台功能
全部文档
SuperStage 平台
基于 UE5 的舞美灯光预演系统 — 入门指南、产品总览与版本更新
模块手册
五大核心功能模块的详细操作手册与参数说明
系统参考
编辑器工具、光源组件与舞台资产的完整参考手册
编辑器工具手册
18 个专业工具 — 菜单导航、配置面板、Patch 工具、灯具布局等
棱镜预设编辑器
新可视化棱镜图案编辑工具,11 种内置模板,实时预览与导出
光源组件手册
9 种光源组件 — 聚光灯、光束、切割、矩阵、激光等
舞台资产手册
12 种舞台资产 — 桁架、幕布、屏幕、地板、人群等
SuperScreen 媒体屏幕
新NDI 视频流 / 静态纹理双模式媒体显示
SuperStageFloor 舞台地板
新程序化舞台地板生成,支持面板、支腿、台阶
SuperCircularTruss 圆形桁架
新参数化圆形/弧形桁架,可调角度、半径、分段数
SuperCurvedTruss 曲线桁架
新贝塞尔曲线控制点驱动的曲线桁架
SuperTrussGrid 桁架网格
新水平桁架网格,灯光吊挂系统
SuperTrussTower 桁架塔柱
新多层立柱桁架,顶部法兰支撑
SuperCrowd 程序化人群
新泊松圆盘采样算法生成随机分布人群
SuperData 协议
开源跨平台实时数据同步协议 — 协议规范与快速接入
开发文档
插件架构、API 参考与灯具开发手册 — 面向蓝图开发者与 C++ 集成开发者
插件架构总览
SuperDMX + SuperStage 双模块体系、核心能力矩阵、类继承关系
SuperDMX 模块 API
DMX 通信子系统 — Art-Net/sACN 收发、数据缓存、Sequencer 集成
Actor 基类 API
ASuperBaseActor / ASuperDmxActorBase — 资产元数据、DMX 地址配置
灯具 Actor API
ASuperLightBase / ASuperStageLight — Pan/Tilt、颜色、光学、图案控制
其他 Actor API
DMX 摄像机、升降机械、激光、灯带、VFX、NDI 屏幕等 9 个 Actor 类
组件类 API
灯光组件继承体系 — 聚光灯、体积光束、切割、矩阵、升降等
灯具开发手册
C++ / 蓝图灯具开发完整流程 — 灯库系统、Actor 继承、组件体系