三种控制模式
混合模式支持 HTP(最高优先)/ LTP(最新优先)自定义优先级。
CUE 场景系统
12+ 专业面板
Programmer 编程器
选中灯具后自动生成控制界面,拖拽编码器轮调整参数,支持精调/粗调模式。所有编程操作的核心入口。
Patch 配接面板
一键扫描场景中所有灯具 Actor,自动识别灯具类型、Universe、地址,批量导入/移除灯具到控台,检测丢失/需同步的灯具。
Fixture Sheet 灯具表
类似 MA 控台的灯具表视图,按 Universe/地址排序,快速选择和批量操作所有已配接灯具。
Groups 灯组管理
创建/编辑/删除灯具组,快速选择整组灯具,支持拖拽分配。
Playback CUE 播放
CUE 按钮网格(支持拖拽排序),点控/锁定触发模式,快捷键绑定(F1-F12),实时显示运行状态。
Preset 预设管理
按属性分类存储(亮度/位置/图案/颜色/光束/聚焦/控制/切割),从当前选择创建预设,一键应用到选中灯具。
Frame Editor 帧效果
波形发生器(Sine/Saw/Rect/Cos/Triangle),1D 波形可视化编辑,Phase/Spread/Speed/Width/Attack 参数控制。
Timecode 时间线
多时间码池管理,CUE 轨道拖拽编排,音频轨道支持,播放/暂停/跳转控制,导出到 UE Sequencer。
Layout 布局视图
2D 灯具位置可视化,多视角切换(正视图/顶视图/侧视图),框选/套索选择工具,多 Layout 保存管理。
Encoder Bar 编码器栏
虚拟编码轮控制属性值,属性分组切换,Coarse/Fine 精度切换,Spread 扩展模式,FadeIn/FadeOut/Delay 时间编辑。
DMX 设置面板
DMX 输出开关,Universe 活动监视,网络配置。支持 100+ Universe、51,200+ 通道 @ 60fps。
Color Picker 颜色选择器
RGB/HSV 双模式颜色选择,直观颜色轮操作,预设常用颜色,实时预览灯具色彩变化。
虚拟编码器栏
13 种属性分组、Coarse/Fine 精度、Spread 扩展、Fade 时间。
Attribute Groups
Encoder Modes
专业灯具库
40+ 灯具收录,GDTF / MA2 / MA3 原生兼容,8/16/24-bit 精度。
Frame Effect Waveforms
.ssshow 演出文件
完整控台状态一文件保存。
System Features
实时 DMX 输出
Programmer/CUE/Frame 三路输入实时合并,HTP(最高优先)/ LTP(最新优先)优先级处理,端到端延迟 < 16ms。
窗口布局系统
10 个布局预设槽位,多窗口浮动布局,支持拖拽停靠和分离。下次启动自动恢复上次窗口状态。
快捷键绑定
支持 Ctrl/Shift/Alt 组合键自定义绑定,内置冲突检测与提示,快捷键配置持久化保存到 .ssshow 演出文件。
演出文件 (.ssshow)
自定义二进制格式,完整保存 Patch、Groups、CUE、Preset、Timeline、Layout、快捷键等全部控台状态,一个文件即完整演出。