SuperStage 主菜单与工具栏 用户手册
1. 概述
SuperStage 工具栏是插件的核心导航入口,位于 Unreal Engine 编辑器顶部的主工具栏中。通过工具栏上的 SuperStage 按钮,可以打开下拉菜单,访问所有功能模块。
2. 打开方式
在 Unreal Engine 编辑器的主工具栏中,找到 SuperStage 按钮(带有插件图标),点击即可展开功能菜单。
3. SuperStage 下拉菜单结构
点击工具栏上的 SuperStage 按钮后,展开的下拉菜单包含以下项目(从上到下):
3.1 顶级菜单项
| 菜单项 |
功能 |
说明 |
| PluginAuth |
打开插件认证窗口 |
登录账户、查看订阅状态、管理许可证 |
| SuperBrowser |
打开资产浏览器 |
浏览、搜索、拖放所有 SuperStage 灯具资产到场景中 |
3.2 Modules 子菜单
| 菜单项 |
功能 |
说明 |
| SuperCAD |
打开 SuperCAD 施工图窗口 |
在正交视口中绘制灯光施工图 |
| SuperConsolePro |
打开 SuperConsolePro 控台窗口 |
DMX 灯光控台模拟器 |
| 菜单项 |
功能 |
说明 |
| PatchTool |
打开批量 Patch 工具 |
为选中的灯具批量分配 DMX 地址 |
| PatchPreview |
打开 Patch 预览面板 |
查看和编辑场景中所有灯具的 DMX 地址信息 |
| DMXToMa |
打开 MA 导出工具 |
将灯具配置导出为 grandMA2/MA3 宏脚本和灯位图 XML |
| MVRImport |
打开 MVR 导入面板 |
从 .mvr 文件导入灯具布局 |
| SuperDataImport |
打开 SuperData 同步面板 |
通过局域网与其他客户端同步灯具数据 |
3.4 分隔线之后
| 菜单项 |
功能 |
说明 |
| OnlineTutorial |
在线教程子菜单 |
包含 Bilibili、Douyin、YouTube、Instagram 四个链接 |
| Website |
打开浏览器跳转官网 |
访问 SuperStage 官方网站 (yunsio.com) |
| ContactUs |
打开联系我们页面 |
访问联系方式页面 |
| UserAgreement |
打开用户协议页面 |
查看用户协议条款 |
4. 底部状态栏按钮
编辑器底部状态栏中还注册了以下快捷按钮:
| 按钮 |
功能 |
说明 |
| SuperStage: {版本号} |
打开官网 |
显示当前插件版本号,点击跳转官网 |
| SuperDMX |
打开 DMX 配置面板 |
设置 DMX 协议、IP 地址、Universe 范围 |
| SuperNDI |
打开 NDI 配置面板 |
管理 NDI 视频输入源的映射关系 |
| LDLink |
打开无人机活动监控器 |
实时查看无人机连接状态、位置和 LED 颜色 |
以下工具注册在 Unreal Engine 编辑器顶部的 Tools 主菜单中(SuperStageTools 分区下):
| 菜单项 |
功能 |
说明 |
| GOBO Atlas Builder |
打开 GOBO 图集构建工具 |
从灯库属性中提取图案纹理并生成 GOBO 图集 |
| Color Atlas Builder |
打开颜色图集构建工具 |
从灯库属性中提取颜色并生成颜色图集纹理 |
6. SuperStage 编辑模式工具
以下工具在切换到 SuperStage 编辑模式 后,通过模式工具栏访问:
| 工具 |
功能 |
说明 |
| 灯具阵列工具 |
批量排列灯具 |
将选中的灯具按线性、网格或环形模式复制排列 |
| 样条线分布工具 |
沿路径排列灯具 |
沿样条线路径均匀分布灯具 |
7. 快速提示
- 所有工具窗口都可以独立拖放、停靠到编辑器的任意位置
- 大部分面板支持同时打开多个实例
- 如果工具栏按钮未显示,请检查插件是否已启用(编辑 → 插件 → 搜索 “SuperStage”)