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SuperCAD 用户操作手册

SuperStage 专业施工图绘制系统 — 完整用户指南

版本: 2.1 适用产品: SuperStage (Unreal Engine 5.6–5.7 Plugin) 版权所有: 佛山市壹贰冉冉科技有限公司 (LimxTeam) 文档日期: 2026年3月


目录


第一章 产品概述

1.1 什么是 SuperCAD

SuperCAD 是 SuperStage 插件中的专业施工图绘制模块,专为演艺行业设计。它能够将 Unreal Engine 编辑器中的三维灯光场景自动转换为标准的二维工程图纸(灯位图、立面图等),并提供完整的 CAD 级标注、线路绘制、统计报表和导出能力。

核心价值:从三维场景到工程交付图纸,一站式完成,无需切换到 AutoCAD 等外部软件。

1.2 SuperCAD 能做什么

功能 说明
自动灯位图 从 3D 场景自动生成俯视/正面/侧面/背面正交视图
灯具信息叠加 自动显示每个灯具的 DMX 地址、编号、类型、功率、重量
尺寸标注 测量并标注灯具之间的距离,支持单次和连续标注
文字标注 在图纸任意位置添加文字说明
引线标注 带指向箭头的文字注释,指向特定对象
区域标注 绘制多边形区域,自动计算面积
线路绘制 绘制电源线、信号线等各类线缆路径
图层管理 将不同元素分配到不同图层,独立控制显示和锁定
统计报表 灯具清单、Universe 分配表、电源负载表、挂点载荷表
多格式导出 导出为 DXF(AutoCAD 兼容)、PDF、PNG 格式
多页面文档 一个文档内包含多个页面(如俯视图、正面图分页)

1.3 适用场景

  • 演唱会/音乐节灯光设计出图
  • 剧场/舞台灯光施工图交付
  • 展览/活动灯光方案文档化
  • 灯光工程招投标图纸制作
  • 设备统计与物料清单生成

1.4 系统要求

  • Unreal Engine 5.6–5.7 编辑器环境
  • 已安装 SuperStage 插件
  • 场景中已放置灯具 Actor(ASuperDmxActorBase 及其子类)

第二章 快速入门

2.1 打开 SuperCAD

SuperCAD 通过 Unreal Engine 编辑器菜单启动:

  1. 在 UE 编辑器顶部菜单栏中,找到 SuperStage 菜单
  2. 点击 SuperCAD — 施工图绘制 菜单项
  3. SuperCAD 将在独立窗口中打开

提示:也可以在控制台中输入 SuperCAD.Open 命令直接打开。

2.2 第一次使用

打开 SuperCAD 后,你将看到以下画面:

  1. 视口区域:显示当前场景的正交俯视图,场景中的灯具以描边/剪影方式呈现
  2. 工具栏:窗口顶部,包含所有操作工具按钮
  3. 状态栏:窗口底部,显示当前坐标、缩放比例、灯具统计等信息
  4. 图层面板:窗口左侧,管理图纸图层
  5. 页面标签栏:底部状态栏上方,管理多页面

2.3 五分钟快速上手

步骤 1:查看灯位图

  • 打开 SuperCAD 后,默认显示俯视图(Plan View)
  • 场景中所有灯具自动出现在视图中
  • 每个灯具旁自动显示 DMX 地址(如 U1.001)和灯具编号(如 #001

步骤 2:视图导航

  • 滚轮:缩放视图
  • 中键拖拽:平移视图
  • F 键:适应全部灯具到视口
  • 1/2/3/4 键:切换 俯视/正面/侧面/背面 视图

步骤 3:添加尺寸标注

  • D 键或点击工具栏「标注」按钮
  • 点击第一个灯具(起点)
  • 点击第二个灯具(终点)
  • 移动鼠标调整标注偏移位置,点击确认
  • 距离数值自动计算并显示

步骤 4:保存文档

  • Ctrl+S 或点击工具栏「保存」按钮
  • 首次保存时将弹出「另存为」对话框,选择保存路径和文件名
  • 文档保存为 UE 资产(.uasset),存储在项目 Content 目录中

步骤 5:导出图纸

  • 点击工具栏「导出」按钮,或在工具栏中直接点击 DXF/PDF/PNG 快速导出按钮
  • 选择导出格式和保存位置
  • 导出的 DXF 文件可直接在 AutoCAD 中打开

第三章 界面详解

3.1 整体布局

SuperCAD 窗口采用经典的 CAD 软件布局,从上到下依次为:

┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│  工具栏 (ToolBar)                                    32px │
├────────┬─────────────────────────────────┬──────────────┤
│ 图层   │                                 │  属性面板    │
│ 面板   │        视口区域 (Viewport)       │ (可折叠)    │
│(可折叠)│     包含标尺 (Ruler)             │              │
│        │                                 │              │
├────────┴─────────────────────────────────┴──────────────┤
│  统计报表面板 (StatsPanel, 可展开/收起)             280px │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│  页面标签栏 (PageTabBar)                            26px │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│  状态栏 (StatusBar)                                 22px │
└──────────────────────────────────────────────────────────┘

3.2 工具栏

工具栏是 SuperCAD 的主要操作入口,从左到右排列以下功能区域:

3.2.1 文件菜单

点击「文件▼」下拉菜单,包含以下操作:

菜单项 快捷键 功能
新建 Ctrl+N 创建新的空白图纸文档
打开 Ctrl+O 从 Content Browser 打开已有图纸
保存 Ctrl+S 保存当前文档
另存为 将文档另存为新资产

3.2.2 绘图工具按钮组

按钮 快捷键 功能
选择 S 选择和移动图纸元素
标注 D 添加尺寸标注(测量距离)
文字 T 添加文字标注
线路 L 绘制线路(电源/信号/引线)
区域 绘制区域标注(多边形+面积计算,仅工具栏按钮)

提示:当前激活的工具按钮会高亮显示。切换工具时,前一个工具自动退出。

3.2.3 视图控制区

按钮/控件 功能
视图下拉 切换视图方向:俯视/正面/侧面/背面
模式下拉 切换渲染模式:线框(Line)/着色(Shaded)/光照(Lit)

3.2.4 缩放控制区

按钮 功能
缩小 (−) 缩小视图
放大 (+) 放大视图
适应 缩放至全部灯具可见 (F)

3.2.5 辅助开关区

按钮 快捷键 功能 默认状态
网格 G 显示/隐藏参考网格 开启
捕捉 启用/禁用智能捕捉 开启
正交 启用/禁用正交约束 关闭
图框 显示/隐藏图纸图框 关闭
坐标轴 显示/隐藏原点坐标轴 开启

3.2.6 右侧功能区

按钮/控件 功能
报表 展开/收起统计报表面板
单位下拉 切换图纸单位:厘米(cm)/米(m)/毫米(mm)/英尺(ft)/英寸(in)
导出 打开导出对话框
DXF/PDF/PNG 快速导出(直接弹出文件保存对话框)
帮助 打开官网文档 (https://yunsio.com/docs)

3.3 视口区域

视口是 SuperCAD 的核心工作区域,显示场景的正交投影视图。

视口特点

  • 正交投影:无透视畸变,所有平行线保持平行,适合工程制图
  • 标尺:视口上方和左侧显示刻度标尺,随缩放自适应精度
  • 网格:可切换显示的参考网格,具有主/次网格线层级
  • 比例尺:视口内显示当前比例尺刻度条

视口中显示的内容

  • 场景中所有灯具的正交投影(线框或着色模式)
  • 灯具信息标签(地址码、编号、类型等)
  • 用户添加的标注(尺寸、文字、引线、区域)
  • 用户绘制的线路(电源线、信号线)
  • 参考网格和坐标轴

3.4 状态栏

状态栏位于窗口最底部,持续显示以下信息(从左到右):

信息 说明 示例
文档名称 当前文档名,未保存时显示「未命名」,有修改时显示 * MyDrawing*
视图方向 当前视图方向 俯视图
视图模式 当前渲染模式 线框
当前工具 当前激活的工具 选择
鼠标坐标 鼠标在世界空间中的坐标(单位随设置变化) X: 120.5 Y: 350.2
灯具数量 场景中的灯具总数 灯具: 48
选中数量 当前选中的对象数量 选中: 3
总功率 所有灯具额定功率之和 功率: 28.5kW
总重量 所有灯具重量之和 重量: 450kg
比例/单位 当前图纸比例和单位 `1:100

3.5 图层面板

位于窗口左侧,可折叠。详见 第九章 图层管理

3.6 属性面板

位于图层面板下方(或窗口右侧),显示当前选中对象的属性信息和项目统计数据。

属性面板显示的统计信息包括:

  • 灯具总数、灯具类型数
  • 总功率 (kW)、总重量 (kg)
  • Universe 数量、总通道数
  • 线路总长度 (m)
  • 标注总数

3.7 页面标签栏

位于状态栏上方,显示当前文档中的所有页面标签。详见 第十二章 页面管理


第四章 文档管理

4.1 文档类型

SuperCAD 文档以 Unreal Engine 的 UDataAsset.uasset 文件)形式保存在项目的 Content 目录中。这意味着:

  • 文档天然支持版本控制(Git、Perforce 等)
  • 文档可以在 UE Content Browser 中浏览和管理
  • 双击 Content Browser 中的 CAD 文档资产可直接打开 SuperCAD

4.2 新建文档

操作方式(任选一种):

  1. 工具栏 → 文件菜单 → 新建
  2. 快捷键 Ctrl+N
  3. 在 Content Browser 中右键 → 杂项 → SuperCAD Document

新建文档时:

  • 如果当前文档有未保存的修改,系统将弹出提示「当前图纸已修改,是否保存?」
  • 选择「是」保存后再新建,选择「否」放弃修改直接新建,选择「取消」返回编辑

新文档默认包含:

  • 一个默认页面(「Page 1」,俯视图)
  • 一个默认图层(「默认」图层)
  • 默认比例 1:100
  • 默认单位:毫米

4.3 打开文档

操作方式(任选一种):

  1. 工具栏 → 文件菜单 → 打开
  2. 快捷键 Ctrl+O
  3. 在 Content Browser 中双击 SuperCAD Document 资产

打开操作会弹出资产选择器对话框,仅显示 SuperCAD Document 类型的资产。选择要打开的文档后确认即可。

4.4 保存文档

操作方式(任选一种):

  1. 工具栏 → 文件菜单 → 保存
  2. 快捷键 Ctrl+S

保存行为:

  • 首次保存:如果文档从未保存过(「未命名」),将自动跳转到「另存为」流程
  • 后续保存:直接覆盖保存到原有路径

4.5 另存为

工具栏 → 文件菜单 → 另存为

弹出保存对话框,可选择新的保存路径和文件名。另存为会创建一个新的文档资产,原文档不受影响。

4.6 自动记忆上次文档

SuperCAD 会自动记住上次打开的文档路径。下次启动时将自动加载该文档,无需手动打开。

4.7 关闭保存提示

在以下情况下,如果当前文档有未保存的修改,系统将弹出保存提示:

  • 关闭 SuperCAD 窗口
  • 新建文档
  • 打开其他文档

提示选项:

  • :保存当前文档后继续操作
  • :放弃修改,继续操作
  • 取消:取消操作,返回编辑

4.8 脏标记(修改指示器)

状态栏中的文档名称后会显示星号 * 表示文档有未保存的修改。以下操作会触发脏标记:

  • 添加/删除/修改标注
  • 添加/删除/修改线路
  • 修改图层设置
  • 添加/删除页面
  • 修改文档设置(比例、纸张大小等)

第五章 视图控制

5.1 视图方向

SuperCAD 支持四个标准正交视图方向:

视图 快捷键 投影方向 测量平面 典型用途
俯视图 (Plan View) 1 从上向下看 XY 平面 灯位图(最常用)
正立面 (Front Elevation) 2 从前向后看 XZ 平面 前立面图
侧立面 (Side Elevation) 3 从侧面看 YZ 平面 侧立面图
后立面 (Rear Elevation) 4 从后向前看 XZ 平面 后立面图

切换方式

  • 按数字键 1/2/3/4
  • 工具栏视图下拉菜单选择

5.2 视图模式

SuperCAD 提供三种渲染模式:

模式 快捷键 说明 推荐场景
线框 (Line) O 循环切换 仅显示物体轮廓线,最接近传统 CAD 出图、标注
着色 (Shaded) O 循环切换 显示物体的基础颜色和形状 设备辨识
光照 (Lit) O 循环切换 完整的光照渲染效果 效果预览

切换方式

  • O 键在三种模式间循环切换(Line → Shaded → Lit → Line)
  • 工具栏模式下拉菜单选择

提示:线框模式下,不同图层的物体可以显示不同的线框颜色,方便区分。

5.3 视图导航

5.3.1 平移

操作 方式
中键拖拽 按住鼠标中键并拖拽,平移视图
右键拖拽 按住鼠标右键并拖拽,也可平移视图

5.3.2 缩放

操作 方式
滚轮向上 放大(以鼠标位置为中心)
滚轮向下 缩小(以鼠标位置为中心)
工具栏 +/− 点击放大/缩小按钮

缩放范围:从极近距离(几厘米级别)到超远距离(数千米级别)

5.3.3 适应视图

操作 快捷键 说明
适应全部 F 缩放并居中,使所有灯具都在视口中可见
适应选择 Shift+F 缩放并居中到当前选中的灯具

适应全部也可通过:

  • 工具栏「适应」按钮
  • 右键菜单 → 适应全部

5.4 网格显示

网格是 CAD 绘图的重要参考系统。SuperCAD 的网格具有以下特点:

  • 自适应密度:随缩放级别自动调整网格间距,始终保持清晰可读
  • 主/次网格线:主网格线(粗线)和次网格线(细线)交替显示
  • 单位关联:网格刻度随图纸单位自动适配

控制方式

  • G 键切换网格显示/隐藏
  • 工具栏「网格」按钮

5.5 坐标轴显示

原点坐标轴(红色 X 轴、绿色 Y 轴)可帮助确认空间方位。

控制方式

  • 工具栏「坐标轴」按钮

第六章 选择工具

6.1 概述

选择工具是 SuperCAD 的默认工具,用于选择和操作图纸中的对象(灯具、标注、线路等)。按 S 键或点击工具栏「选择」按钮即可切换到选择工具。

6.2 点选

操作:在视口中左键单击一个对象。

  • 点击灯具:选中该灯具
  • 点击标注:选中该标注(尺寸标注、文字标注、引线标注、区域标注)
  • 点击线路:选中该线路
  • 点击空白处:取消所有选择

6.3 修饰键

修饰键 效果
Shift+点击 将对象添加到当前选择集(不取消已选)
Ctrl+点击 切换对象的选中状态(已选则取消,未选则添加)
无修饰键+点击 清除之前的选择,仅选中当前对象

6.4 框选(CAD 双模式)

SuperCAD 实现了专业 CAD 软件的双模式框选:

6.4.1 Window 选择(从左向右拖拽)

  • 操作:从左向右拖拽鼠标
  • 表现:蓝色实线矩形框
  • 规则:仅选择完全在框内的对象

适用场景:精确选择某一区域内的所有对象,排除只部分进入框内的对象。

6.4.2 Crossing 选择(从右向左拖拽)

  • 操作:从右向左拖拽鼠标
  • 表现:绿色虚线矩形框
  • 规则:选择在框内或与框相交的对象

适用场景:快速选择某一区域及其边界上的所有对象。

提示:这是 AutoCAD 等专业 CAD 软件的标准行为,已有 CAD 使用经验的用户可以无缝上手。

6.5 全选

  • 快捷键 Ctrl+A
  • 工具栏 → 文件菜单 → 全选

全选会选中视图中的所有灯具。

6.6 删除选中

  • 快捷键 Delete
  • 右键菜单 → 删除

删除操作仅删除标注和线路等用户创建的元素,不会删除场景中的灯具 Actor。

6.7 选择反馈

选中对象后:

  • 状态栏显示选中数量
  • 选中的标注/线路以高亮颜色显示
  • 选中的灯具同步到 UE 编辑器的选择系统(3D 视口中对应灯具也会被选中)

第七章 标注工具

7.1 尺寸标注工具

7.1.1 功能说明

尺寸标注用于测量并标注两点之间的距离。距离值根据当前视图方向在对应平面上自动计算:

视图方向 测量公式
俯视图 √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²) — XY 平面距离
正立面 √((x₂−x₁)² + (z₂−z₁)²) — XZ 平面距离
侧立面 √((y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²) — YZ 平面距离

距离值随图纸单位自动转换显示(如切换到米时,1500cm 显示为 15.00m)。

7.1.2 操作步骤(三步交互)

  1. 切换到标注工具:按 D 键或点击工具栏「标注」
  2. 点击起点:在视口中点击第一个位置(系统会自动捕捉到最近的灯具锚点)
  3. 点击终点:在视口中点击第二个位置
  4. 调整偏移:移动鼠标调整标注线与测量线的距离,点击确认放置

标注放置后,系统自动计算并显示距离值。

7.1.3 连续标注模式

连续标注是灯位图中最常用的标注方式 — 连续测量一排灯具之间的间距。

操作

  1. 在工具栏中选择「连续标注」模式(或在标注下拉菜单中选择)
  2. 点击第一个灯具
  3. 点击第二个灯具 → 自动标注两点间距
  4. 继续点击下一个灯具 → 第二个点自动成为新的起点
  5. 重复步骤 4 直到标注完成
  6. ESC 或双击结束

特点

  • 提交后终点自动接续为下一个起点
  • 偏移距离在第一次设定后锁定,后续标注自动使用相同偏移
  • 效率极高,适合标注一排灯具的间距

7.1.4 标注自动更新

当被标注的灯具(或物体)在 3D 场景中移动时:

  • 标注的端点如果绑定到了灯具锚点,会自动跟随移动
  • 距离值自动重新计算并更新
  • 标注线的几何形状自动重建

7.1.5 取消/回退

  • ESC:回退一步(如已设置终点则回到起点状态)
  • 再按 ESC:完全取消标注工具

7.2 文字标注工具

7.2.1 功能说明

在图纸任意位置添加自由文字说明。

7.2.2 操作步骤

  1. 切换到文字工具:按 T 键或点击工具栏「文字」
  2. 点击放置位置:在视口中点击要放置文字的位置
  3. 输入文字:直接从键盘输入文字内容
    • 光标闪烁表示输入模式激活
    • 支持字母、数字、标点符号
    • Shift+Enter:换行
    • BackSpace:删除最后一个字符
  4. 确认:按 Enter 键确认文字内容
  5. 文字标注被写入文档

7.2.3 取消

  • ESC:取消当前文字输入,清空已输入的内容

7.3 区域标注工具

7.3.1 功能说明

绘制多边形区域,系统自动计算并标注区域面积。

7.3.2 操作步骤

  1. 切换到区域工具:按 A 键或点击工具栏「区域」
  2. 依次点击顶点:在视口中点击放置多边形的各个顶点(至少 3 个)
    • 每次点击添加一个顶点
    • 实时预览多边形轮廓和当前鼠标位置形成的边
  3. 闭合多边形:双击或按 Enter 闭合多边形
    • 系统自动使用 Shoelace 公式计算面积
    • 面积值自动填入文字标注(单位:平方米)
  4. 编辑面积文字(可选):闭合后可修改自动生成的面积文字
  5. 确认:按 Enter 确认

7.3.3 显示效果

  • 半透明填充色显示区域范围
  • 轮廓线标示边界
  • 顶点位置显示标记点
  • 区域质心位置显示面积数值

7.3.4 取消

  • ESC:在文字编辑阶段取消回到绘制阶段
  • 绘制阶段再按 ESC:完全取消

第八章 线路工具

8.1 概述

线路工具用于绘制各种电气线路路径,包括电源线、信号线和引线标注。SuperCAD 将引线标注和线缆绘制统一到一个工具中,通过切换类型来选择。

8.2 线路类型

类型 快捷键 线型 颜色 用途
引线标注 L 实线+箭头 白色 带指向箭头的文字注释
三相电源 L (循环切换) 粗实线 红色 主配电线路
DMX 信号 L (循环切换) 虚线 蓝色 DMX 信号链路

类型切换:当线路工具已激活时,再按 L 键将在各类型间循环切换。

8.3 引线标注操作

引线标注是带有指向箭头的文字注释,通常用于标注特定灯具或区域的详细说明。

  1. 切换到线路工具:按 L 键(默认为引线模式)
  2. 放置引线起点:在视口中点击引线的起始位置(通常靠近要标注的对象)
  3. 放置拐点(可选):继续点击添加引线的转折点
  4. 结束引线:双击或按 Enter 结束引线绘制
  5. 输入标注文字:进入文字输入模式
    • 输入引线标注的文字内容
    • Enter 确认
    • ESC 取消文字输入

8.4 线缆绘制操作

电源线和信号线用于表示设备之间的电气连接关系。

  1. 选择线缆类型:通过 L 键循环切换到目标类型
  2. 放置起点:点击线缆的起始位置
    • 如果捕捉到灯具锚点,线缆会自动与灯具关联
  3. 放置路径节点:继续点击添加折线的转折点
  4. 结束绘制:双击或按 Enter 结束

线缆与灯具关联

  • 当线缆端点捕捉到灯具时,会自动建立关联
  • 灯具在 3D 场景中移动时,关联的线缆端点会跟随移动

8.5 回退与取消

  • ESC(一次):回退最后一个路径节点
  • ESC(继续按):逐一回退节点,直到清空所有节点后取消工具
  • 引线模式下文字输入中按 ESC:取消文字输入,回到折线状态

第九章 图层管理

9.1 概述

图层系统让您可以将图纸中的不同元素组织到不同的层次中,独立控制它们的显示、隐藏和锁定状态。这是专业 CAD 软件的标准功能。

9.2 图层面板

图层面板位于窗口左侧,显示当前文档的所有图层。每个图层条目显示:

  • 图层名称:可自定义
  • 颜色:图层的线框颜色(线框模式下生效)
  • 可见性图标(👁):点击切换图层的显示/隐藏
  • 锁定图标(🔒):点击切换图层的锁定/解锁

9.3 默认图层

新建文档时自动创建一个「默认」图层。所有未分配图层的灯具和标注默认属于此图层。

9.4 添加图层

在图层面板底部点击「+」按钮,输入图层名称即可添加新图层。

9.5 删除图层

选中图层后点击「−」按钮可删除图层。默认图层不可删除。

9.6 图层属性

属性 说明
名称 图层的显示名称
颜色 线框模式下该图层的显示颜色,点击可修改
可见性 控制图层是否在视口中显示
锁定 锁定的图层上的对象不可编辑

9.7 分配对象到图层

方法 1:通过右键菜单

  1. 选中要分配的灯具或标注
  2. 右键点击 → 在弹出的上下文菜单中选择「指定图层」
  3. 从子菜单中选择目标图层

自动分配:使用标注/线路工具创建新元素时,元素会自动分配到当前活跃图层。

9.8 图层颜色与线框模式

在线框(Line)视图模式下:

  • 不同图层的灯具以各自图层的颜色显示线框
  • 修改图层颜色后,该图层的所有对象线框颜色立即更新
  • 着色和光照模式下图层颜色不影响显示

9.9 图层可见性

  • 隐藏图层:该图层上的所有灯具和标注从视口中消失
  • 显示图层:恢复显示
  • 隐藏的图层不影响导出(导出时所有图层均会包含在内,但遵循各自的可打印设置)

9.10 图层锁定

  • 锁定图层:该图层上的对象不可被选择、编辑或删除
  • 解锁图层:恢复可编辑状态
  • 尝试在锁定图层上使用标注/线路工具时,操作会被忽略

第十章 统计与报表

10.1 实时统计

状态栏和属性面板持续显示以下统计信息:

  • 灯具总数:场景中所有灯具 Actor 的数量
  • 总功率:所有灯具额定功率之和 (kW)
  • 总重量:所有灯具重量之和 (kg)
  • Universe 数量:使用的 DMX Universe 数量
  • 总通道数:所有灯具占用的 DMX 通道总数
  • 线路总长度:所有绘制的线路路径总长度 (m)
  • 标注总数:尺寸标注和文字标注的总数量

这些数据由场景爬虫自动从 3D 场景中采集,实时更新。

10.2 统计报表面板

点击工具栏「报表」按钮可展开/收起统计报表面板。报表面板包含四个标签页:

10.2.1 灯具清单(BOM — Bill of Materials)

按灯具类型分组统计:

说明
# 自动编号
灯具类型 灯库中的显示名称
数量 该类型灯具总数
功率(W) 单台额定功率
小计(W) 数量 × 单台功率
重量(kg) 单台设备重量
小计(kg) 数量 × 单台重量
通道 DMX 通道跨度

底部合计行显示:总数量、总功率、总重量。

10.2.2 Universe 分配表

按 Universe 分组统计 DMX 地址使用情况:

说明
Universe Universe 编号
灯具数 该 Universe 上的灯具数量
占用通道 已使用的通道范围
空闲通道 未使用的通道数
使用率 占用通道 / 512

10.2.3 电源负载表

按电源回路分组统计负载情况:

说明
回路 电源线路的回路编号
保护 保护装置类型
线路标签 该回路的线路名称
灯具数 该回路连接的灯具数量
负载(W) 连接灯具的总功率
线缆规格 使用的线缆规格

10.2.4 挂点载荷表

按灯具逐一列出重量和高度信息:

说明
# 自动编号
灯具类型 灯库中的显示名称
灯具号 灯具编号 (FixtureID)
重量(kg) 单台设备重量
位置 Z(m) 灯具挂载高度(世界坐标 Z 轴)

提示:统计报表仅在面板展开时才进行计算,收起时不消耗性能。


第十一章 导出功能

11.1 支持的导出格式

格式 文件扩展名 说明 适用场景
DXF .dxf AutoCAD 图形交换格式 (R12) 与 CAD 软件交互,施工交付
PDF .pdf 便携式文档格式 查阅、打印、分享
PNG .png 便携式网络图形 快速分享、文档嵌入

11.2 导出操作

方式一:导出对话框

  1. 点击工具栏「导出」按钮
  2. 在弹出的导出对话框中配置参数:
    • 选择导出格式(DXF / PDF / PNG)
    • 选择纸张大小
    • 选择比例
    • 选择分辨率倍数(PNG/PDF)
    • 选择是否包含网格、图框、图例
    • 选择是否批量导出
  3. 点击「导出」按钮
  4. 选择保存位置和文件名

方式二:快速导出

工具栏右侧提供三个快速导出按钮(DXF / PDF / PNG),点击后直接弹出文件保存对话框,使用默认设置导出。

11.3 DXF 导出详情

SuperCAD 导出 DXF R12 格式(ASCII 文本),兼容所有 CAD 软件。

图层映射

CAD 图层 DXF Layer Name 内容
灯具轮廓 FIXTURES 灯具外形线
DMX 地址 DMX_ADDRESS 地址码文字
灯具编号 FIXTURE_ID 编号文字
尺寸标注 DIMENSIONS 尺寸线和文字
文字标注 ANNOTATIONS 文字和引线
电源线路 POWER_CABLES 电源线
信号线路 SIGNAL_CABLES 信号线
图框 TITLEBLOCK 图框线和标题栏

图元映射

  • 直线 → LINE
  • 折线 / 引线 / 线路 / 区域边界 → LWPOLYLINE
  • 文字 / 尺寸数值 → TEXT

注意:未使用 DIMENSION、HATCH、MTEXT 等高级图元,以确保最广泛的 CAD 软件兼容性。

11.4 PDF 导出详情

PDF 导出通过视口截图方式生成,将当前视口画面截取并嵌入到 PDF 文件中。支持配置输出分辨率。

11.5 PNG 导出详情

PNG 截图导出直接捕获当前视口的渲染画面:

  • 支持 1x, 2x, 4x 超采样分辨率
  • 适合快速分享和文档嵌入

第十二章 页面管理

12.1 概述

SuperCAD 文档支持多页面,类似于一套施工图中的多张图纸。每个页面可以有独立的视图方向、视图模式、缩放级别和视口位置。

12.2 页面标签栏

位于状态栏上方,显示所有页面的标签。

  • 点击标签:切换到对应页面
  • 当前页面:高亮显示
  • 「+」按钮:添加新页面
  • 「×」按钮:删除页面(至少保留一个页面)

12.3 添加页面

点击页面标签栏的「+」按钮。新页面默认命名为「Page N」(N 为序号),采用俯视图方向。

12.4 切换页面

点击对应页面的标签即可切换。切换时:

  • 自动保存当前页面的视图状态(方向、模式、位置、缩放)
  • 自动加载目标页面的视图状态
  • 工具栏和状态栏信息同步更新

12.5 删除页面

点击页面标签上的「×」按钮。如果只剩一个页面则无法删除。

12.6 页面独立设置

每个页面独立保存以下设置:

  • 视图方向(俯视/正面/侧面/背面)
  • 视图模式(线框/着色/光照)
  • 视口中心位置
  • 缩放级别
  • 网格显示开关
  • 图框显示开关

12.7 典型多页面用法

页面 视图方向 用途
Page 1 俯视图 灯位图(主图纸)
Page 2 正立面 前立面图
Page 3 侧立面 侧立面图
Page 4 俯视图 电源线路图(灯位图+电源线路)

第十三章 辅助功能

13.1 智能捕捉系统

捕捉系统帮助您精确地放置标注端点和线路节点。

捕捉类型与优先级(从高到低)

优先级 类型 图标 说明
1 灯具锚点 灯具的几何中心,最常用
2 标注端点 已有标注的起点/终点
3 网格交叉点 + 网格线的交叉位置

捕捉行为

  • 当鼠标靠近可捕捉对象时(10像素范围内),鼠标自动吸附到该点
  • 视口中会显示捕捉图标指示当前捕捉到的类型
  • 被捕捉的坐标用于标注/线路的精确定位

捕捉开关

通过工具栏「捕捉」按钮可开启/关闭捕捉功能。关闭后鼠标位置不受约束,可自由放置。

13.2 正交约束

启用正交约束后,线路和标注的方向被限制为水平或垂直(0°/90°),类似 AutoCAD 的 ORTHO 模式。

控制:工具栏「正交」按钮

13.3 图纸图框

图框是工程图纸的标准边框和标题栏。

控制:工具栏「图框」按钮可切换图框的显示/隐藏。

图框包含:

  • 外框线(粗实线)
  • 标题栏(右下角,包含项目名称、设计者、日期等信息)

13.4 撤销与重做

SuperCAD 集成了 Unreal Engine 的事务系统,支持完整的撤销/重做:

操作 快捷键
撤销 Ctrl+Z
重做 Ctrl+Y

以下操作均可撤销:

  • 添加标注
  • 删除标注
  • 添加/删除线路
  • 添加/删除图层
  • 修改图层属性
  • 添加/删除页面
  • 指定图层

13.5 右键上下文菜单

在视口中右键点击可弹出上下文菜单。菜单内容根据当前选择状态动态变化:

空白区域右键

菜单项 功能
适应全部 缩放至全部灯具可见
视图设置 打开左侧面板
刷新场景数据 强制重新扫描场景中的灯具数据

选中灯具时右键

菜单项 功能
在 3D 视口中定位 在 UE 主视口中聚焦到选中的灯具
指定图层 → 将选中灯具分配到指定图层
删除 删除选中的标注/线路

选中标注/线路时右键

菜单项 功能
指定图层 → 将选中的标注/线路分配到指定图层
设置线形 → 实线/虚线 修改线路的线形
删除 删除选中的标注/线路

13.6 单位切换

SuperCAD 支持以下图纸单位:

单位 缩写 说明
毫米 mm 默认单位
厘米 cm 与 UE 内部坐标一致
m 常用工程单位
英尺 ft 英制单位
英寸 in 英制单位

切换方式:工具栏右侧的单位下拉框

切换单位后:

  • 状态栏坐标显示自动转换
  • 尺寸标注的距离值自动转换(如 150cm → 1.5m)
  • 网格刻度适配新单位

13.7 灯具信息显示

SuperCAD 自动在每个灯具旁显示技术信息。显示的信息类型可通过文档设置控制:

信息 格式 颜色 示例
DMX 地址 U{Universe}.{Address} 青色 U1.001
灯具编号 #{FixtureID} 白色 #001
灯具类型 灯库名称 浅灰 Robe BMFL Spot
功率 {Wattage}W 橙色 800W
重量 {Weight}kg 红色 25kg

自动更新:灯具信息由场景爬虫实时采集。当灯具在 3D 场景中移动、DMX 配置变更、或灯库属性修改时,CAD 视图中的信息自动更新。

LOD 控制:缩放到较远距离时,灯具标签自动隐藏以保持视图清晰。

13.8 在线帮助

点击工具栏「帮助」按钮,将在默认浏览器中打开 SuperStage 官方文档网站: https://yunsio.com/docs/supercad


第十四章 快捷键总览

14.1 工具切换

快捷键 功能
S 选择工具
D 尺寸标注工具
T 文字标注工具
L 线路工具(引线/电源/信号,再按 L 循环切换类型)

14.2 视图控制

快捷键 功能
1 俯视图
2 正立面
3 侧立面
4 后立面
F 适应全部
Shift+F 适应选择
G 切换网格显示
O 循环切换视图模式(线框→着色→光照)

14.3 文件操作

快捷键 功能
Ctrl+N 新建文档
Ctrl+O 打开文档
Ctrl+S 保存文档
Ctrl+W 关闭窗口

14.4 编辑操作

快捷键 功能
Ctrl+Z 撤销
Ctrl+Y 重做
Ctrl+A 全选
Delete 删除选中的标注/线路
ESC 取消当前工具操作 / 取消选择

14.5 鼠标操作

操作 功能
左键单击 选择 / 放置标注点(取决于当前工具)
左键拖拽 框选(选择工具下)
中键拖拽 平移视图
右键单击 上下文菜单
右键拖拽 平移视图
滚轮上 放大(以鼠标位置为中心)
滚轮下 缩小(以鼠标位置为中心)
双击 结束绘制(标注/线路工具)

第十五章 常见问题与解答

Q1:打开 SuperCAD 后视口是空白的?

原因:场景中没有灯具 Actor。

解决

  1. 确认已在 UE 关卡中放置了 SuperDMX 灯具 Actor(ASuperDmxActorBase 及其子类)
  2. F 键适应全部,让视口聚焦到灯具所在区域
  3. 如果灯具存在但不可见,检查图层面板中的图层是否处于隐藏状态

Q2:灯具旁边没有显示地址码和编号?

原因

  • 缩放太远时标签会自动隐藏 — 尝试放大视图
  • 灯具未配置 DMX 地址或灯库 — 检查灯具 Actor 的属性设置
  • 信息显示可能被关闭 — 检查文档显示设置

Q3:标注的距离值不正确?

原因:标注距离是在当前视图方向对应的平面上计算的(投影距离),而非 3D 真实距离。

解决

  • 俯视图中的标注测量的是水平面(XY)上的距离
  • 如果需要测量高度差,切换到正立面或侧立面视图

Q4:如何修改已放置的标注?

目前版本的标注放置后不可直接编辑文字内容。如需修改:

  1. 使用选择工具选中标注
  2. Delete 键删除
  3. 重新使用标注工具创建

Q5:导出的 DXF 文件在 AutoCAD 中打不开?

解决

  • SuperCAD 导出的是 DXF R12 格式,兼容所有 CAD 软件
  • 确认文件扩展名为 .dxf
  • 尝试使用「打开」而非「导入」来加载 DXF 文件
  • 确认文件编码为 UTF-8

Q6:关闭 SuperCAD 后数据会丢失吗?

回答

  • 如果已保存文档(Ctrl+S),数据不会丢失
  • 关闭窗口时如果有未保存修改,系统会弹出保存提示
  • 下次打开 SuperCAD 时会自动加载上次打开的文档

Q7:如何在 Content Browser 中管理 CAD 文档?

SuperCAD 文档是标准的 UE 资产:

  • 在 Content Browser 中可以看到 SuperCAD Document 类型的资产
  • 双击即可打开
  • 右键 → 杂项 → SuperCAD Document 可创建新文档
  • 支持重命名、移动、复制等标准资产操作

Q8:视口中出现额外的黄色/红色线框?

原因:UE 编辑器的 Builder Brush 或 BSP 几何体的辅助线。

解决:SuperCAD 已内置过滤机制自动隐藏这些辅助线。如果仍然出现,尝试右键菜单 → 刷新场景数据。

Q9:如何刷新场景数据?

当 3D 场景发生大量变化后,可以手动强制刷新:

  • 右键菜单 → 刷新场景数据

正常情况下,场景爬虫会自动检测灯具的增删和位置变化,无需手动刷新。

Q10:线框模式下灯具颜色如何控制?

线框模式下灯具的颜色由其所属图层的颜色决定:

  1. 在图层面板中点击图层的颜色色块
  2. 在颜色选择器中选择新颜色
  3. 该图层上所有灯具的线框颜色立即更新

附录 术语表

术语 英文 说明
灯位图 Lighting Plot / Light Plot 从上方俯视的灯具布局图,施工图的核心
正交投影 Orthographic Projection 无透视畸变的投影方式,保持平行线平行
描边 Silhouette / Outline 物体外轮廓线(非线框网格线)
图框 Title Block / Drawing Border 工程图纸的边框和标题栏
比例尺 Scale 图纸距离与实际距离的比值,如 1:100
尺寸标注 Dimensioning 在图纸上标注距离、角度等几何量
引线标注 Leader Annotation 带指向箭头的文字注释
区域标注 Area Annotation 多边形区域的面积标注
连续标注 Continuous Dimension 连续测量多个间距的标注方式
框选 Box Selection 通过拖拽矩形框来选择对象
Window 选择 Window Selection 从左到右拖拽,仅选完全在框内的对象
Crossing 选择 Crossing Selection 从右到左拖拽,选框内及与框相交的对象
捕捉 Snap 鼠标自动吸附到特定位置(灯具中心、端点等)
正交约束 Ortho Constraint 限制绘制方向为水平或垂直
图层 Layer 用于分组管理图纸元素的层次
脏标记 Dirty Flag 表示文档有未保存的修改
DXF Drawing Exchange Format AutoCAD 图形交换格式
BOM Bill of Materials 物料清单
DMX Digital Multiplex 灯光控制协议
Universe DMX Universe 一个 DMX 总线(512 个通道)
菊花链 Daisy Chain DMX 串联连接方式
锚点 Anchor Point 灯具的几何中心点,用于捕捉和标注
场景爬虫 Scene Crawler 自动扫描 3D 场景中灯具数据的引擎
Content Browser Content Browser UE 编辑器的资产浏览器
UDataAsset UDataAsset UE 的数据资产类型,用于保存结构化数据

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